Alle Devlogs
SonstigesLatest: v1.0.0

JK3DA Vertex Shift

Ein HTML5 "Wireframe-Runner" Spiel für den Browser

v1.0.0Pre-release2026-05-15
Tunnel-Modi 3 Welten: Tunnel (Orange/Ember), Space (Asteroidenfeld), City (Hochhäuser) — wechseln alle 1000 Punkte, 10 Sektionen
Hindernisse 3 Typen: Cube (zufällig), Wall (Seiten), Pickup/Shield
Dash-Ability Shift / 2-Finger-Touch → +50% Geschwindigkeit · Ausdauerbalken · Rote Zone (1/3): erst ab 33% wieder dashbar · 1.5s Cooldown vor Aufladen
Geschwindigkeit Startet bei 22 u/s, rampt auf max 78 u/s (kaum kontrollierbar, Absicht)
Speed Streaks Bei Dash spawnen weiße Tunnel-Linien die vorbeirasen (Warp-Effekt)
Scoring Distanz + Combo + Near-Miss-Bonus · Hi-Score in localStorage
Sektionen 10 Level-Variationen (Orange, Peach, City-Gold, Ember etc.) mit unterschiedlichem Fog
Shield Alle ~2400 Einheiten spawn ein Shield-Pickup → 10s Unverwundbarkeit
Kamera Follow-Cam mit sanftem Lag + Screen Shake bei Treffern
Highscores Vollständiges Leaderboard (Vertex Shift UI mit Live-Update)
Desktop/Mobile WASD+Pfeile / Touch-Drag / 2-Finger-Boost