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JK3DA Texel Kit
Add-on / Plugin

JK3DA Texel Kit

Konsistente Texeldichte in Sekunden. Scanne, setze und normalisiere UV-Dichte über einzelne oder mehrere Objekte – mit Presets, Checker-Preview und Szenen-Report. Kein Raten mehr. Saubere Assets schneller fertig.

Kompatibel:Blender
Formate:PY

Lizenz wählen:

💛 Freiwillige Unterstützung

#blender-addon#texel-density-add-on

Beschreibung

Konsistente Texeldichte – ohne manuellen Aufwand

Manuelles UV-Scaling ist langsam, ungenau und bricht bei mehreren Assets schnell auseinander.

JK3DA Texel Kit automatisiert deinen gesamten Texel-Density Workflow direkt im Viewport.


Funktionen:

  • Scan-Dichte

Misst die Texeldichte (TD) für ein oder mehrere Objekte gleichzeitig – inklusive flächengewichteter Berechnung.

  • Dichte festlegen

Skaliert UVs automatisch auf einen Ziel-TD-Wert.
Kein manuelles Raten mehr – konsistente Ergebnisse in Sekunden.

  • Presets & Schnellskalierung

  • Ein-Klick Presets: 20.48 / 10.24 / 5.12 / 2.56 / 1.28 / 0.64 px/cm

  • x0.5 / x2 Buttons zum direkten Halbieren oder Verdoppeln der Dichte

Einheiten

Wechsel flexibel zwischen:

  • px/cm

  • px/m

  • px/in

  • px/ft

  • Checker-Preview (gegen Verzerrung)

Weist automatisch ein Checker-Material zu, um UV-Verzerrungen sichtbar zu machen.

  • Eigene Checker-Maps möglich

  • Oder generierte Grid-Patterns

  • Direkt im Viewport sichtbar

  • UVs normalisieren

Bringt UVs zurück in den 0–1 Bereich – ohne Proportionen zu zerstören.

  • Skalierungswarnung

Erkennt nicht angewendete Objekt-Skalierung automatisch (Ctrl+A Problem).
→ Verhindert falsche Texeldichte-Werte

  • Szene-TD Report

Scannt alle Meshes in der Szene und sortiert sie nach Texeldichte.

  • Problem-Assets sofort sichtbar

  • Klick auf Eintrag → Objekt wird ausgewählt

  • Workflow Integration

Panel im 3D-Viewport

Panel im UV-Editor

Multi-Object Support

Entwickelt für echte Production-Workflows