
JK3DA Texel Kit
Konsistente Texeldichte in Sekunden. Scanne, setze und normalisiere UV-Dichte über einzelne oder mehrere Objekte – mit Presets, Checker-Preview und Szenen-Report. Kein Raten mehr. Saubere Assets schneller fertig.
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💛 Freiwillige Unterstützung
Beschreibung
Konsistente Texeldichte – ohne manuellen Aufwand
Manuelles UV-Scaling ist langsam, ungenau und bricht bei mehreren Assets schnell auseinander.
JK3DA Texel Kit automatisiert deinen gesamten Texel-Density Workflow direkt im Viewport.
Funktionen:
Scan-Dichte
Misst die Texeldichte (TD) für ein oder mehrere Objekte gleichzeitig – inklusive flächengewichteter Berechnung.
Dichte festlegen
Skaliert UVs automatisch auf einen Ziel-TD-Wert.
Kein manuelles Raten mehr – konsistente Ergebnisse in Sekunden.
Presets & Schnellskalierung
Ein-Klick Presets: 20.48 / 10.24 / 5.12 / 2.56 / 1.28 / 0.64 px/cm
x0.5 / x2 Buttons zum direkten Halbieren oder Verdoppeln der Dichte
Einheiten
Wechsel flexibel zwischen:
px/cm
px/m
px/in
px/ft
Checker-Preview (gegen Verzerrung)
Weist automatisch ein Checker-Material zu, um UV-Verzerrungen sichtbar zu machen.
Eigene Checker-Maps möglich
Oder generierte Grid-Patterns
Direkt im Viewport sichtbar
UVs normalisieren
Bringt UVs zurück in den 0–1 Bereich – ohne Proportionen zu zerstören.
Skalierungswarnung
Erkennt nicht angewendete Objekt-Skalierung automatisch (Ctrl+A Problem).
→ Verhindert falsche Texeldichte-Werte
Szene-TD Report
Scannt alle Meshes in der Szene und sortiert sie nach Texeldichte.
Problem-Assets sofort sichtbar
Klick auf Eintrag → Objekt wird ausgewählt
Workflow Integration
Panel im 3D-Viewport
Panel im UV-Editor
Multi-Object Support
Entwickelt für echte Production-Workflows